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七时代 第六十一章 青铜盾【改】

作者:光点点光 分类:游戏 更新时间:2025-09-20 17:40:01 来源:bqg90

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让星点感兴趣的信息是,在开荒镇妖塔第二层时,发生了一件“撞墙事件”,一名玩家因为想事情,游戏人物一直往前走,结果撞入山壁内,无意中发现山壁是假象,眼睛看到的是山壁,游戏人物却能自由穿过山壁幻影,进入一个山洞内,山洞内竟然是一个藏宝地。无意间得到五件青铜装备、五个高级天石和二千多高级资源,这是一个价值超过二万多龙币的大宝藏。

星光联盟玩家根据星点传授的任务技巧知识,觉得镇妖塔二层有宝藏,那很可能在第一层也会有。结果在第一第二层上演了众多星光联盟玩家的“撞墙”行动,结果真有玩家在第一层发现宝藏洞,可惜运气欠佳,里面是空的,里面的宝箱盖子是打开的,分明有别的玩家得到了宝藏,却没有公开出来。现在所有星光联盟玩家在镇妖塔内所得都经过游戏系统,先入组织仓库才转到各玩家手中,宝藏洞里的宝藏没人拿得到,这就说明第一层的宝藏早就在新政策开始前被人拿走。

之前镇妖塔开荒时不是所得物品全部上交组织再另行分配,谁得属于谁,能隐瞒的话,自然想一人独吞,这就是人性。

星光联盟第三大队第六小队的频道里:“盟主!”“盟主来了!”“盟主晚上好!”……

“大家好!你们今天的运气不错,特别是键盘,无意中发现宝藏。高级资源价值一万二千,高级天石五个值四千,除开青铜盾,其他四件青铜装值一千八,青铜盾属性中等,不过胜在装备位置特殊。呃!我的估算它价值可以达到三万左右,你们觉得这个价格合理吗?”

“盟主!合理!”“大概是这么多。”“相差不多。”“好像盾牌价值算多点了”……

目前星光联盟在镇妖塔内开荒所得全部上交组织仓库再统一分配,今天盟主一直在线,不过好像没空,这件特殊事情没有先例,如果按照目前星光联盟规定的来分配,那就要上交大部分的所得,只有少部分落在他的手中。星光联盟里的统计员不知道如何分配,只好把问题踢到盟主那里。现在每位星光联盟玩家每天所得与分配多少都是公开显示的,少了**性,却多了公正廉明的形象。第六小队的玩家还是喜欢盟主来分配,要是由统计员分配,只会得到“公正廉明”式的分配,远不如盟主大方,他们现在很期待,特别是玩家“键盘”。

“总价值四万四千,减去尾数,键盘获得四万贡献值,其他队员是自己人,九人分四千贡献值,这样的分法,你们觉得如何?怎么说这个意外财富主要还是键盘发现,你们大家才有现在的收入。”

这种分法第六小队当然没意见,键盘弱弱地问了一句:“这财富不用上交一点给组织吗?”

听了键盘的话,几个队员心中不由大骂键盘笨蛋。

星点笑着说:“这是你的运气,运气本来只属于个人,跟组织没多大关系,就算有关系也不大,至于把尾数分给队友,主要原因是你们都是队友,有福就应该同享。其他觉得分得少的,心里想一下,如果不是键盘的运气,你们什么也得不到,心中的怨气就会抚平啦!”

第六小队除了键盘,其他队友听了盟主的话,连连表明自己的态度,誓言自己心中绝对没怨气,保证自己不会觉得分得少的贪婪想法。至于他们心中真实的想法,只有他们自己心中最清楚。

星点接着说:“键盘!你不是斧首领,青铜盾对你没多大作用,青铜盾的优先选择权给我怎么样?”

键盘当然没半点问题,之前就有队员请求自己低价把青铜盾让给他们,现在有盟主出头是最理想的,心想:有种跟盟主抢去。

星点用自己私人四万贡献值换价值三万贡献值的青铜盾,其中多出的一万归公家所有,联盟里的玩家自然无话可说。

石器时代里是做不出头盔、鞋子、盾牌、项链这四类物品,这四类物品属于青铜时代的产物,目前除了在世界塔高层很偶然才爆出一件,剩下只有在高级的冒险之地才能获得。经玩家们自己的统计,已知的数据,出现这四种类型的装备合起来不足二百件,对于一千多万玩家来说,真是少得可怜,这四种类型的装备一直都是有价无市,内定买走的多。

上个月星点就看到拍卖系统里出现过极品盾,那价格高得吓人,最终以十二万多拍卖出去,当时星点没钱,就算有钱也舍不得买。

星点现在手中的青铜盾属性是“体质145”“减少7%物理伤害”,这属性在青铜时代里只算中等,石器时代装备属性上限值比青铜时代的低,从这一点来看,这属性在石器时代里就是中等偏上,最重要的是这属性很适合像星点这样的肉盾使用,见猎心喜,抢着收入囊中。

最近在路口组队被人带着升级,星点终于从5级升到6级,得到54点属性点可分配,相对于那些练级狂来说,站在游戏前线的玩家基本都是7级以上,属性点比6级玩家多63点,像断天那些十几个顶尖玩家目前都是8级,比起游戏前线7级玩家多72点属性点。

6级的星点比起8级玩家少135属性点,一旦装备上了青铜盾,反而属性值比那些8级玩家多了10点,相当于星点的属性跟8级玩家差不多。当然,因等级上升所增加的血量等属性比8级的玩家差不少。装备上青铜盾,综合来说星点总属性值跟没特殊四大类装备的8级玩家差不多。

……

镇妖塔每进入上一层的入口都驻守着一尊守卫大兽,利害无比,一个不留意就可能会被秒杀,需要一百多名玩家围攻才比较容易击杀,而且多数玩家不敢近身,都是利用士兵堆死守卫大兽。在镇妖塔里没人敢冒险,因为死亡代表着要重练,还不如用士兵耗死它。这样一来就要消耗不少资源培育士兵磨死守卫大兽,而星光联盟比较人性化地给出大部分的补偿于组织成员。

这次镇妖塔开荒遇到了最大的难关,由于地形原因,三条通过三层内部的道路,其中两条危机四伏,地形影响,不利于群战,而怪物数量众多,不用群战,单挑等同送死。剩下那条只有一个小守卫兽把关,问题在于这个小守卫兽有个变.态的技能,伤敌人多少血就能吸自己多少血,这种变.态的吸血技能实在恶心玩家,所有方法都试过了,除了用体防肉盾顶上,再无别的办法。

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